function E0090()
    MNA()CMU("CS_Vivi")FAI(0)
end
function E0091()
    MNA()CMU("CS_Vivi")FAI(1)
end
function E0092()
    MNA()CMU("CS_Vivi")FAI(2)
end
function E0093()
    MNA()CMU("CS_Vivi")FAI(3)
end
function E0094()
    MNA()CMU("CS_Vivi")FAI(4)
end

function Door_GoPeaceTown()
    PRI()MM0()SOU("CS_011_door")ANP("Door_GoPeaceTown",0,1)FAO(2)TRA("CS_peace_town","E0090",69,34)
end

function Gunsmith1()
    if(ITJ("Translator")) then
        if(FLJ("DoughnutGive")) then
            KEY()
            MS3("我其实已经决定不再造枪了，")NOD()
            CAT("\n所以这次制作的部分是没有杀伤力的功能。")NOD()CLR()
            CAT("不过制作期间")
            CAT("\n多少也让我找回了以前的乐趣")NOD()
        elseif(ITJ("Doughnut")) then
            KEY()
            GIT("Doughnut")
            ITS("Doughnut")
            FAC("jack_normal")MS3("\n我们把甜点来了了。")NOD()CLR()
            GIT()
            FAC()CAT("\n太好了！我这下就给你们升级枪吧。")NOD()CLO()
            FAO()
            WAI(32)
            FAI(2)
            WAI(32)
            FLA()
            WAI(50)
            ITS("Bubbler")
            ITP("Catcher")
            CMU("CS_Fanfale1")
            GIT("Catcher")
            MS3("=泡泡枪=")
            CAT("\n升级成了 =捕获者=")WAI(160)NOD()RMU()
            AMC("catcher_get")
            FLP("DoughnutGive")
            FLP("CatchFirefly")
            MSR("BringDoughnutToGunsmith","CatchFirefly")
        elseif(FLJ("BringHoneycomb")) then
            if(ITJ("Honey")) then
                KEY()
                MS3("快去把蜂蜜交给甜点师傅吧，")NOD()
                CAT("\n我等你们好消息。")NOD()
            elseif(ITJ("Honeycomb")) then
                KEY()
                GIT("Honeycomb")
                FAC("jack_normal")MS3("\n我们把蜂巢弄来了。")NOD()CLR()
                GIT()
                FAC()CAT("\n那我现在就开始加工吧！")NOD()CLO()
                FAO(0)
                WAI(32)
                FAI(2)
                MS3("蜂蜜已经成功提取出来了，")NOD()
                ITS("Honeycomb")
                GIT("Honey")
                ITP("Honey")
                SOU("CS_038_get_item")
                CAT("\n我现在把它给你吧。")NOD()CLR()
                MSR("BringHoneycombToGunsmith","BringHoneyToBaker")
            else
                KEY()
                MS3("蜂巢就在镇子西边的森林里，")NOD()
                CAT("\n我相信你们可以弄来的。")NOD()
            end
        elseif(FLJ("SearchHoney")) then
            KEY()
            MS3("原来如此，")NOD()
            CAT("\n是没有蜂蜜了啊。")NOD()CLR()
            CAT("我记得在这个镇子西边的森林")
            CAT("\n看到过一些野生蜂巢。")NOD()CLR()
            CAT("如果你们能把蜂巢带来给我")
            CAT("\n我就能提取出蜂蜜了。")NOD()CLR()
            FAC("jack_><")CAT("啊，蜜蜂嘛...")NOD()
            CAT("\n我们会被蛰成猪头的。")NOD()CLR()
            FAC()CAT("没问题的，")NOD()
            CAT("\n你们手上的枪可是我的作品。")NOD()
            CAT("\n对付昆虫是轻而易举的。")NOD()CLR()
            FAC("jack_normal")CAT("\n我明白了。")NOD()
            FLP("BringHoneycomb")
            MSR("LackOfHoney","ExploreForest")
        elseif(FLJ("BringSomeDesserts")) then
            KEY()
            MS3("\n你们可以去左边的那家蛋糕店看看。")NOD()CLR()
            FAC("jack_normal")CAT("\n我知道了。")NOD()
        elseif(FLJ("RepairKeeperIsGunSmith")) then
            KEY()
            FAC("jack_normal")MS3("\n师傅您可以帮我看看枪嘛？")NOD()CLR()
            AMC("hide_gun")
            GIT("Bubbler")
            FAC()CAT("将泡泡枪交了出去了。")NOD()
            GIT("Fireball")
            CAT("\n将火球交出去了。")NOD()CLR()
            GIT()
            FAC()CAT("这不是泡泡枪和火球嘛...")NOD()
            CAT("\n它们是我曾经卖掉的作品之一。")NOD()CLR()
            CAT("不过看样子枪本身是好的，")NOD()
            CAT("\n它们没有任何问题。")NOD()CLR()
            FAC("jack_normal")CAT("\n其实我们有一件事情想拜托您。")NOD()CLR()
            FAC()CAT("\n什么？")NOD()CLR()
            FAC("jack_normal")CAT("我们想抓一些萤火虫，")NOD()
            CAT("\n但我们的枪恐怕只能杀死它们，")NOD()
            CAT("\n没有办法捕获。")NOD()CLR()
            FAC()CAT("你的意思是想让我")
            CAT("\n把枪的功能给改造成有捕获功能的嘛？")NOD()CLR()
            FAC("jack_normal")CAT("\n没错！")NOD()CLR()
            FAC()CAT("这个嘛...有点难...")NOD()
            CAT("\n可以是可以，")NOD()
            CAT("\n但是我最近已经有一段时间")
            CAT("\n没有吃到蛋糕店的甜点了...")NOD()
            CAT("\n脑力有点下降...")NOD()
            CAT("\n以我现在的状态是做不出来的。")NOD()CLR()
            CAT("如果你能从蛋糕店带一些甜点来的话，")NOD()
            CAT("\n我就能完成这项挑战了。")NOD()CLR()
            CAT("\n对了枪先还给你们。")NOD()CLR()
            AMC("show_gun")
            GIT("Bubbler")
            FAC()CAT("将泡泡枪拿了回来。")NOD()
            GIT("Fireball")
            CAT("\n将火球拿了回来。")NOD()CLR()
            GIT()
            FAC("jack_normal")CAT("我明白了，")NOD()
            CAT("\n一定会带甜点来给您的。")NOD()CLR()
            FAC()CAT("\n谢谢你！小家伙。")NOD()CLR()
            FLP("BringSomeDesserts")
            MSD("SearchingForMethodsToCaptureFireflies")
            MSR("AskGunsmithForHelp","BringSomeDessert")
        else
            KEY()
            MS3("\n请问有什么需要修理的嘛？")NOD()CLR()
            FAC("jack_normal")CAT("\n我们不需要修理东西..")NOD()
        end
    else
        KEY()
        MS3("\n......")NOD()
    end
end