Japanese..

// Items ###########
*[oprtWide]
<freeちょっとつよい。<qOK_<atte

*[oprtJacket]
大切な書類なんだから、
なくさないようにしなきゃ！<qOK_<atte

*[oprtJetpack]
<freeとおくまで飛べるカサ。
ジャンプ中にジャンプボタン
長押しで、ふわふわできる。<qOK_<atte


// Data Slots ###########

*[EditSlots]
セーブデータを編集します。<atte

*[ThereIsRelay]
プレイ中のデータがあります。<atte

*[StartSlot]
セーブデータを選んでください。<atte

*[SaveSlot]
どこにセーブしますか？<atte

*[ClearSlot]
どのセーブデータを消去しますか？<atte

*[CopySlot]
どれをコピーしますか？<atte

*[PasteSlot]
どこへコピーしますか？<atte

*[SlotsFull]
全て使用中です。<atte

*[SlotsEmpty]
セーブデータがありません。<atte

*[SureStart]
このセーブデータで始めます。<atte

*[SureClear]
このセーブデータを消去します。<atte

*[Cleared]
セーブデータを消去しました。<atte

*[CantClear]
セーブデータを消去できません。<atte

*[Copied]
セーブデータをコピーしました。<atte

*[CantCopy]
セーブデータをコピーできません。<atte


// key config --------------

*[KeyCfg_PreSure]
F1キー: 操作キーを変更する
F2キー: やめる
F3キー: 初期化する<atte

*[PadCfg_PreSure]
↑: 操作ボタンを変更する
→: やめる
↓: 初期化する<atte

*[KeyCfg_Set1]
主人公の操作に使うキーを
順番に押してください。<frez
*[PadCfg_Set1]
主人公の操作に使うボタンを
順番に押してください。<frez

*[KeyCfg_Set2]
メニューの操作に使うキーを
順番に押してください。<frez
*[PadCfg_Set2]
メニューの操作に使うボタンを
順番に押してください。<frez

*[KeyCfg_AftSure]
これでいいですか？
はい   ...... F1キー
いいえ ...... F2キー<atte
*[PadCfg_AftSure]
これでいいですか？
はい   ...... ひだり(←)ボタン
いいえ ...... みぎ(→)ボタン<atte

*[KeyCfg_InitSure]
初期化しますよ？
はい   ...... F1キー
いいえ ...... F2キー<atte
*[PadCfg_InitSure]
初期化しますよ？
はい   ...... ひだり(←)ボタン
いいえ ...... みぎ(→)ボタン<atte

*[KeyCfg_Applied]
<souv[item_obtn]セットしました。<atte
*[KeyCfg_Canceled]
<souv[dlg_cancel]中止しました。<atte
*[KeyCfg_Error]
<souv[dlg_err]設定を保存できませんでした。<atte

*[KeyCfg_duplic]
同じキーは設定できません。<atte
*[PadCfg_duplic]
同じボタンは設定できません。<atte
